Kousuke Sugimoto est un animateur autodidacte japonais spécialisé dans les clips musicaux. The T.V. show (sorti en 2009) est un très bon exemple de son talent. Attention, ça décoiffe !
La musique est signée Takayuki Manabe. Il a créé une électro rythmée, flirtant avec le chiptunes. Mais rien trouvé de probant sur lui en ligne
Tag - art geek
mercredi 7 juillet 2010
SUGIMOTO & MANABE - 自主制作アニメーション (the TV show)
Par Bérénice le mercredi 7 juillet 2010, 00:23 - Plaisir des sens
mardi 9 mars 2010
Nojo - les Pokemons redessinés façon estampe
Par Bérénice le mardi 9 mars 2010, 23:49 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...
Malgré son petit côté Ōkami, l'estampe japonaise ci-dessous n'a pas été peinte par un membre du Studio Clover.



Et oui, il s'agit de Pokemons !
Les petites bestioles choupi kawaï ("mignon" en japonais) acquièrent un petit côté sombre grâce aux coups de pinceaux de Nojo, un Japonais dont le labeur (+ de 150 illustrations !) a été mis en valeur sur cette page.
Les versions originales de Typhlosion, Tentacruel et Raichu (dans l'ordre d'apparition dans ce billet) :
Et si vous avez un trou de mémoire face aux noms si bien trouvés des boules de poils, vous pouvez regarder ici...
Information récupérée via Gossip Gamers.
lundi 11 janvier 2010
Gus23 - Dream Captcha
Par Bérénice le lundi 11 janvier 2010, 15:42 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...

Gus23 explique sa démarche sur son blog (en anglais). Ce travail tourne autour de la protection, de l'identité, et des rencontres indésirables. Par la forme, il rend hommage aux Dream catchers Ojibwa traditionnels qui empêchent les cauchemars de venir vous tourmenter la nuit. Mais cette série de caractères biscornus rappellera bien des souvenirs à tout internaute ayant voulu laisser un commentaire : et oui, c'est un CAPTCHA, petit test censé repousser les spams sur le net.
Gus23 a réalisé plusieurs Dream Captcha ; ils sont visibles ici sur son site. Ils sont proposés à la vente, mais les stocks sont très limités. Mieux vaut directement contacter l'artiste.
Merci Swiss Miss.
vendredi 8 janvier 2010
Lampes en carton : 10 façons originales d'éclairer son intérieur
Par Bérénice le vendredi 8 janvier 2010, 12:31 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...
Et pour commencer cette année, un peu de lumière...
Un papier-peint, c'est un papier-peint, non ? Quoique...
Après ma série sur les murs en papier, voici maintenant venu le tour des lampes en papier.
Enfin, plutôt que de dire des lampes en papier, je devrai plutôt parler de lampes en 2D, toutes plates, ou au concept détourné : qu'est-ce qu'une lampe ? D'où vient la lumière ? A quoi servent les ampoules ? et l'électricité dans tout ça ?
Voici donc mes petites trouvailles par ordre de découverte...
Les lampes électriques (garanties sans carton)
Flat Life project de Finn Magee (2007)

C'est un poster.
Non, une lampe, vu que ça éclaire.
Mmmh... disons que c'est un poster ET une lampe.
Finn Maggee a en effet décidé de détourner deux objets usuels, radio-réveil et lampe, en une version 2D.
Les nouveaux objets sont donc des affiches munies de LEDs et d'un câble + interrupteurs tout à fait classiques. Il a créé deux concepts différents, Flat Light et Flat Time. Vous pouvez voir ci-dessus une déclinaison complexe du premier qui joue avec nos habitudes.
Projet entraperçu chez if it's hip, it's here.
Write bulb par Di Classe (2007)
jeudi 22 octobre 2009
Des vidéos interactives avec Youtube
Par Bérénice le jeudi 22 octobre 2009, 22:14 - Web-addict... pour une poignée de liens en +
Je suis allée la semaine dernière au Salon de l'Entreprise à La Rochelle. J'ai fait la connaissance de quelques personnes très intéressantes, en ai retrouvé d'autres avec plaisir, comme Beer Bergman, et ai appris deux-trois trucs qui me seront fort utiles. J'ai assisté à plusieurs présentations, dont une sur le marketing vidéo qui m'a remémoré les vidéos interactives de Youtube.
Donc voici une petite présentation de ces fameuses vidéos. Commençons par les exemples, ce qui est le plus parlant. J'entrerai un peu plus dans les détails par la suite...
En ce qui me concerne, je trouve que celles réalisées par Patrick Boivin sont les meilleures. Simply the best.
Pour prouver mes assertions, voici deux travaux qui devraient vous convaincre...
La Linea interactive
Tout le monde doit connaître le dessin animé qui sert de base, ces petites histoires d'un monsieur un peu ronchon, un peu maladroit et plutôt malchanceux (pour notre plus grand plaisir
) qui vit dans un monde en deux dimensions.
Dans ce court-métrage évolutif, choisissez le prochain obstacle que va rencontrer notre bonhomme !
Nous sommes en plein dans le film interactif à structure arborescente, donc si vous voulez suivre toutes les péripéties, il va falloir abuser de la fonction "reculer d'une page" de votre navigateur, ou piocher dans l'éventail des vidéos suggérées par Youtube itself. Je regrette qu'il n'y ait pas eu l'intégration de cette option de retour en arrière directement à chaque vidéo de fin.
Bboy Joker, le jeu
Patrick Boivin gère en animation stop-motion. La preuve :
Le making of est visible sur cette page.
On voit apparaître un gameplay autour de la mémorisation.
Dans un autre style, mais en s'appuyant toujours sur le jeu vidéo, le québécois a aussi réalisé Youtube Street Fighter. Ce dernier projet m'apparaît moins bon au niveau du fun généré comme de l'intérêt de l'interactivité : franchement, autant jouer au jeu vidéo, ici, ce n'est qu'un mauvais reflet.
Et puis, évidemment, la pub s'empara de l'affaire...
Je ne suis pas la seule à trouver Patrick Boivin bon. Ce dernier a en effet été chargé de réaliser les clips d'une des chansons d'Iggy Pop, ''King of the dogs'', de l'album Préliminaires.
L'interactivité sert ici surtout de lien entre les trois visions du chien-roi de la chanson. On notera que le lien entre les différents clips a ici bien été intégré. 
Samsung s'est aussi mis au viral, avec des petits clips décalés, humoristiques, et à vocation pédagogique. Ils en profitent pour mettre en avant leur modernité ("on est sur Youtube, on parle de Facebook et on utilise des vidéos interactives"), et les capacités de leur appareil. Les clips sont courts, bien liés entre eux, et le fait de les voir dans un ordre ou l'autre n'est pas important (il n'y a pas de spoilers, donc peu importe l'ordre de visionnage).
Alors, comment ça marche ?
Il faut tout d'abord disposer d'un compte Youtube et avoir uploadé une vidéo. Une fois identifié, il faut aller dans son compte, sélectionner la vidéo et l'annoter.
Il existe trois types d'annotations : la bulle de texte (phylactère), le rectangle de commentaire, et la zone éclairée qui nous intéresse particulièrement.
Tout se fait très simplement, avec une visionneuse et des outils à manier par glisser/déposer.
Points positifs :
- La zone d'action peut être redimensionnée et déplacée.
- L'annotation peut contenir une URL.
- On peut choisir le moment et la durée de l'affichage de l'annotation.
Points négatifs :
- L'URL doit forcément être liée au domaine de Youtube.
- Quand on lie à une autre vidéo de Youtube, on ne peut pas choisir à partir de quel moment elle est lancée (il faudrait un système de jalons).
- Il faudrait également une option permettant de faire boucler la vidéo ou, mieux, une portion de cette dernière.
- La navigation entre les vidéos est gênée par les temps de chargement.
- Ce système n'est pas compatible avec l'intégration de la vidéo-mère dans un autre site (puisqu'au moindre clic, on est redirigé sur Youtube).
Comme le signale la page d'aide, ce système est en beta. J'espère sincèrement que mes suggestions seront intégrées afin de pouvoir profiter au mieux de cette fonctionnalité qui a un bon potentiel ! (Si vous connaissez quelqu'un chez Google...
)
dimanche 9 août 2009
Auditorium - Cipher Prime (Dain Saint & William Stallwood)
Par Bérénice le dimanche 9 août 2009, 20:05 - Une autre partie ? Petits jeux web addictifs

Auditorium est un jeu de réflexion ainsi qu'un jouet musical et visuel. Il me fait un peu penser à Asteromix, d'une certaine manière, mais avec un côté ludique plus marqué, même s'il n'y a pas de bonne ni de mauvaise réponse. Chaque puzzle peut être résolu de différentes manières.

Dans chaque niveau se trouve une source de particules à la fois lumineuses et sonores, dont le flux a une intensité et un sens. Pour le manipuler, vous disposez de plusieurs outils qui vont vous permettre de le dévier, de l'attirer, de le réfléchir, etc.
Vous pouvez déplacer ces outils comme en changer la zone d'influence et la puissance par drag n'drop (glisser / déposer).
Pour passer au puzzle suivant, vous devez remplir des conteneurs ; leur jauge doit être au maximum. Une boucle audio est associée à chacun : plus ils récupèrent de particules, plus la piste musicale qui leur est associée est audible. Quand ils reçoivent tous suffisamment de flux, le morceau est complet.
Dans certains niveaux, il y aura quelques petits obstacles : des télétransporteurs de flux, des conteneurs demandant une couleur particulière de particules pour être activés...

Une démo (gratuite) est disponible sur le site playauditorium. Elle contient un monde tutorial plus une petite vingtaine de niveaux. Une sauvegarde s'effectue automatiquement entre chaque niveau.
Le jeu complet est disponible pour $10,99 (USD) par Paypal ou carte bleue.
dimanche 29 mars 2009
Photos célébres Legolisées - Mike Stimpson
Par Bérénice le dimanche 29 mars 2009, 21:44 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...


Quelques autres images ici. Parce qu'il y a des icônes qui parcourent le temps et font partie de notre patrimoine, et parce qu'elles continuent d'être des références (même pour les geeks !).
samedi 14 mars 2009
Save our blogs - Nacho Gomez
Par Bérénice le samedi 14 mars 2009, 12:11 - Web-addict... pour une poignée de liens en +
jeudi 19 février 2009
Zombies devant ! Fuyez !
Par Bérénice le jeudi 19 février 2009, 13:48 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...
Le 26 janvier 2009, au petit matin à Austin (Texas, USA), tout près de l'université, deux panneaux routiers affichèrent des messages peu rassurants : "Attention ! Des zombies ! Devant !!!", "La fin est proche !!!!!!!!!". Ça changeait les automobilistes de l'habituel "Merci d'emprunter l'itinéraire de désengorgement"...
mardi 2 décembre 2008
IT everywhere - Paul The Wine Guy
Par Bérénice le mardi 2 décembre 2008, 11:11 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...


C'est l'histoire d'un gars, un Italien, qui a un album sur Flick'r. Enfin, qui avait. Un album fantôme que je n'ai jamais vu, mais dont j'ai trouvé la trace ici ou là. Cet album tentait d'expliquer de façon humoristique l'art et son cheminement avec des analogies susceptibles de parler aux geeks (obligatoirement des férus de programmation et d'internet, c'est évident !).
Bon, je n'ai pas pu voir toutes ces images, mais j'ai dégoté cet album-là, du même auteur.
"Que se passe-t-il, si des éléments de la Technologie de l'Information s'incarnent dans nos vies ?"
lundi 1 décembre 2008
GoonTower & Goon City (pixel art géant)
Par Bérénice le lundi 1 décembre 2008, 07:07 - Web-addict... pour une poignée de liens en +

Cette tour est un projet collaboratif mené par plusieurs membres du site somethingawful. Le nom des créateurs est cité dans les accolades en face des étages qu'ils ont créés. Précisons que certaines scènes sont parfois d'un goût douteux, ou présentent des actions explicites (violence ou sexe).
Le but du jeu , en tant que spectateur, consiste à retrouver toutes les références (essentiellement liées aux films et aux jeux vidéo) qui parsèment les étages de la tour. J'avoue que je sèche sur pas mal...
Et pour un projet encore plus grand - et auquel on peut encore participer a priori, cliquez ici.

mardi 18 novembre 2008
Bugs - eselkunst
Par Bérénice le mardi 18 novembre 2008, 09:38 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...

Toujours dans le domaine de la miniature, et du détournement, de l'objet poétique fait de petits riens, une collection d'insectes pas piquée des vers. Pour la consulter in extenso, cliquez ici !
vendredi 7 novembre 2008
Little People - Slinkachu
Par Bérénice le vendredi 7 novembre 2008, 18:23 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...
mercredi 29 octobre 2008
Commands (série de 3 affiches) - Christopher Ryan
Par Bérénice le mercredi 29 octobre 2008, 08:33 - Wah, c'est beau ! Design, graphisme, architecture...

Des affiches à message, adeptes des raccourcis
"CTRL+(touche)", pour décorer votre intérieur d'une touche artistico-geek.
Pour voir les trois affiches en plus grand, et les commander, allez faire un tour sur le site de l'artiste ici. Elles sont disponibles en trois formats, de 12$ à 100$.



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