Pixels gourmands

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jeudi 15 janvier 2009

ENJMIN M2 - M.A.Z.E. (XBLA & PC)

M.A.Z.E. bannière

M.A.Z.E. est un jeu de stratégie-réflexion multijoueur pour PC et XBOX Live Arcade fondé sur la coopétition entre joueurs. Tout en construisant un labyrinthe avec une variété infinie de pièces, les joueurs doivent aider leurs héros à devenir plus puissants, amasser le plus de butin possible et empêcher les héros de l’adversaire de faire de même. Réussiront-ils à ressortir vivants du M.A.Z.E. ?


M.A.Z.E. Trailer

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mercredi 14 janvier 2009

ENJMIN M1 - Asteromix (PC + table de mixage)

Asteromix : bannière blog finale

Tu as toujours souhaité faire mumuse avec une table de mixage ?
Tu veux qu’on t’acclame pour tes talents de DJ ?
Asteromix est là pour réaliser ces rêves !

Laisse s’exprimer ta fibre artistique.
Joue pour tes oreilles ou pour tes yeux.
Crée.
Enregistre.
Diffuse.
C’est Asteromix.



Présentation d'Asteromix en anglais


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ENJMIN M1 - Un Jour mon Prince viendra... (PC)

UJMPV bannière blog

Vous en avez marre des contes de fées gnan-gnan où, après un sauvetage épique, le vaillant chevalier se marie avec la belle princesse ?
Faites parler votre côté sombre, incarnez un mercenaire sans scrupule et avide de richesses !
Utilisez sans remords la princesse-boulet qui vous accompagne pour triompher de vos ennemis et franchir les obstacles qui vous séparent du trésor royal.
Transformez votre boudin princier en bouclier, arme lourde de jet, ou trampoline !
Exercez votre intelligence dans un jeu de plateforme fun et décalé.
Résolvez les énigmes qui parsèment votre voyage, ou faites subir les pires avanies à votre Princesse. Mais attention, n’abusez pas trop visiblement de l’amour qu’elle vous porte, ou vous devrez passer par l’étape « bisou » avec la « belle »…



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mardi 13 janvier 2009

ENJMIN M2 - M.A.Z.E. le post-mortem

M.A.Z.E. bannière

Si vous souhaitez une description plus concise que le pdf ci-dessous, rendez-vous sur cet article.

Production à l'ENJMIN

Le contexte scolaire

M.A.Z.E. est un projet développé en 2007/2008 dans le cadre de l'École nationale du jeu et des médias interactifs numériques (ENJMIN). Au cours de la deuxième année du Master, les étudiants se rassemblent en cinq groupes transversaux pour concevoir en moins de six mois plusieurs jeux vidéo en parallèle. Le but de cet exercice est d’adopter une démarche professionnelle : chaque groupe fonctionne comme un studio en phase de pré-production, avec des contraintes similaires en termes d’organisation et de production.

Ensemble, ils doivent développer un prototype de jeu de leur choix dans des conditions proches de la réalité : milestones avec présentations devant un 'éditeur', temps et budget limité. Ces projets sont présentés en fin de semestre à un jury de professionnels, équivalent d'une présentation pour décrocher un contrat d'édition.

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