Pixels gourmands

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Game over. Je vous remets un peu de jeu vidéo ?

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lundi 3 mai 2010

Studio JOHO - DAN the MAN



samedi 27 mars 2010

How to afford that $15 indie game (by Gamedrinkcode)

Encore un truc en anglais, mais quand c'est bien fait, pourquoi s'en priver ?

Le sujet : un joueur (américain) moyen est prêt à payer un jeu indépendant 10 USD, pas plus. Sauf que malheureusement, il peut y avoir un petit fossé (+50%...) entre le prix de vente et ce prix psychologique. Donc on pirate, ou on n'achète pas, tout simplement.
Mais après tout, cette hausse de 50% ne représente que 5 USD : ça doit bien être possible de les dénicher quand on voit le bénéfice, non ?


How to afford that $15 indie game (by Gamedrinkcode)

Attrapée au vol chez Gamedrinkcode.

vendredi 5 mars 2010

Heavy Rain - Quantic Dream : la démo Youtube

J'avais parlé il y a quelques temps du système d'annotation sur les vidéos que permettait dorénavant Youtube. Je m'étais alors fendue de quelques exemples à valeur ludique. La branche scandinave de Playstation a décidé d'utiliser ce support à sa juste valeur pour faire la promotion du jeu PS3 (en exclusivité).
Ça tombe bien, Heavy Rain a un petit côté Livre dont vous êtes le héros / film interactif, et même si l'expérience n'est qu'une approximation du jeu, elle est loin d'être déplaisante...
A la fin de chaque vidéo, cliquez sur l'action que vous désirez entreprendre. Je suis loin d'avoir testé toutes les possibilités intégrées ici, mais on voit bien les limites imposées par la narration et l'avancement dans le jeu, je trouve.


Le tueur à l'origami rôde. Il a encore frappé. Vous avez une piste : le père d'une victime, un épicier, sait peut-être quelque chose. Mais comment allez-vous l'aborder ?
Faites vos choix mais rappelez-vous que chaque acte porte ses conséquences...


Seul petit problème : ce "jeu" est bien entendu en anglais non sous-titré, donc difficile de tout saisir sans maîtrise de la langue de Shakespeare.


Pour me faire pardonner, voici un lien sur Café Salé où vous trouverez quelques magnifiques concept-arts du jeu. Vous pourrez d'ailleurs y apercevoir l'épicerie où se déroule la scène ci-dessus !

lundi 18 janvier 2010

Statistiques jeu vidéo 2009


Videogame Statistics
Source: Online Education

Et merci à Bruno !

dimanche 11 octobre 2009

Rétrospective du Festival du Jeu Vidéo 2009 - Les Jeux

Cet article fait suite à ma visite au Festival du Jeu Vidéo décrite dans cet article.


Ce que je recherche avant-tout dans ce genre de salon, mon Graal, c'est l'O.V.N.I vidéoludique !!! Le jeu inclassable, inédit, avec des mécanismes novateurs : Killer 7, Rez, Okami, Flowers, sont de ceux-là.
L'année passé c'était Mirror's Edge qui m'avait le plus impressionné et, pourtant, je suis loin d'être fan des vues type FPS. Mais, quand on y a joué, on tombe forcement sous le charme pour peu qu'on ait l'esprit ouvert.
Malheureusement cette année fut assez pauvre en réelles nouveautés. Il y avait pourtant quantité de jeux mais aucun n'a su capter mon attention, ou me faire ressentir de nouvelles sensations.

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vendredi 9 octobre 2009

Rétrospective du Festival du Jeu Vidéo 2009 - Les Activités

Du 18 au 20 septembre s'est déroulé à Paris, Porte de Versailles, le troisième festival annuel du jeu vidéo. Ce salon presque entièrement dédié aux loisirs vidéoludiques réunit les différents acteurs de ce secteur : créateurs, éditeurs, studios, constructeurs, formations et employeurs. Mais également, et surtout, les joueurs, le tout dans un espace familial et convivial vous proposant bon nombre d'activités. C'est notamment l'occasion de tester en avant-première les jeux qui vont peut être venir grossir le dessous de vos sapins, puisque leurs sorties sont majoritairement prévues pour la fin de l'année.

FDJV_01 - Affiche

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dimanche 19 avril 2009

Le Grand Scénic testé par les Lapins Crétins

Pub bandeau Lapins Crétins vs Grand Scénic

Vous connaissez sans doute les Lapins Crétins. A l'origine, ce sont de sympathiques bestioles à entarter (ou pire), ennemies débiles de Rayman, le gentil héros aux mains sans bras (ni jambes) d'Ubisoft.
Elles ont notamment leur heure de gloire sur Wii où trois épisodes leur sont dédiés (en tout cas, trois pour le moment). Sur le blog de Publicis (l'agence de com' responsable de la campagne), on les qualifie même de "mythiques".

Mais... quel est le rapport avec un monospace ?

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